HOOPS VISUALIZE

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3D 데스크톱, 웹 및 모바일 엔지니어링 앱을 위한 그래픽 엔진
HOOPS Visualize는 Hexagon®, Trimble®, Ansys®, SOLIDWORKS™, Autodesk® 등 시장 선두 기업을 포함하여 수백 여 명의 엔지니어링 애플리케이션 개발자들에게 신뢰받는 3D 그래픽 SDK입니다.

3D CAD 렌더링을 위한 선도적인 그래픽 SDK

HOOPS Visualize는 데스크톱, 웹, 모바일 및 AR/VR 애플리케이션개발을 가속화하도록 설계된 그래픽 엔진으로, 엔지니어링 워크플로우를 위한 2D 및 3D 모델 렌더링을 지원합니다.

C++, C#, JavaScript, TypeScript를 지원하며 Metal, OpenGL, DirectX, WebGL을 기반으로 구축된HOOPS Visualize는 개발팀이 최신 GPU 기능을 직접 활용할 수 있도록 지원합니다.

전문 그래픽 엔지니어의 지원을 바탕으로 AEC, PLM, MaaS, Metrology,CAM, CAE, EDA, 적층 제조(Additive Manufacturing) 등 다양한산업군에서 빠르고 인터랙티브한 시각화(Interactive Visualization)를 구현하여 개발기간을 단축할 수 있습니다.

제품 특징

3D 그래픽 엔진

HOOPS Visualize 그래픽 엔진은 데스크톱, 모바일 및 AR/VR 애플리케이션을 위한 2D 및 3D 시각화를 렌더링하며 개발 팀이 핵심 기술에 집중할 수 있도록 도와줍니다.

고품질 3D 렌더링

엔지니어링 응용 프로그램 개발을 위해 특별히 맞춤화된 비주얼 기능으로 HOOPS Visualize를 신규 애플리케이션 개발 또는 기존 제품의 시각화 기능 향상을 원하는 개발 팀에게 3D 그래픽 엔진의 표준으로 만듭니다.

다양한 플랫폼 지원

HOOPS Visualize 그래픽 엔진은 Windows, Linux, Mac, iOS, Android, ARKit, ARCore, OpenVR 및 HoloLens를 포함한 모든 주요 데스크톱 및 모바일 운영 체제 및 AR/VR 개발 도구를 표준으로 지원합니다. HOOPS Visualization은 단순한 3D 그래픽 SDK를 넘어 엔지니어링 중심의 scene-graph 기술을 핵심으로 하는 엔지니어링 소프트웨어를 구축하는 프레임워크입니다.

내장 기능

HOOPS Visualization에는 다양한 엔지니어링 시장의 워크플로우를 지원하는 사전 구축된 연산자가 포함되어 있으며, 측정 및 마크업, 풍부한 선과 텍스트, 고급 2D 렌더링, 대규모 포인트 클라우드, 고급 선택 및 강조, BRP 및 메쉬 데이터를 활용한 각도 등을 활용하여 시간을 절약할 수 있습니다.

사용 편의성

HOOPS Visualization은 최초 상호작용 시간을 염두에 두고 제작되었으며, 개발 팀은 2D 및 3D 시각화 요구사항을 최대한 신속하게 충족할 수 있습니다.HOOPS Visualization API 연산자는 개발자의 요구에 맞게 사용자 정의할 수 있는 모든 유연성을 제공하도록 설계되었습니다.

수직 시장

새로운 기술 일러스트레이션 애플리케이션을 구축하거나 기존 Building and Construction 또는 BIM 제품에 시각화 기능을 추가하고자 할 때에도 HOOPS Visualization 그래픽 SDK는 개발 팀이 고급 기능을 사용할 수 있는 2D 및 3D 렌더링 기반을 제공합니다.

Use Cases

Hoops를  활용한 다양한 활용 사례를 확인할 수 있습니다.

자주 묻는 질문 (FAQ)

FAQ Accordion
Q. HOOPS Visualize는 데스크톱, 웹, 모바일을 모두 지원하나요?
예. Windows, Linux, macOS, iOS, Android뿐만 아니라 ARKit, ARCore, OpenVR 등 AR/VR 플랫폼까지 지원합니다. 동일한 고급 시각화 기술을 여러 플랫폼에 손쉽게 배포할 수 있습니다.
Q. 고급 렌더링 기능이 포함되어 있나요?
예. 실시간 및 포토리얼리스틱 렌더링 기능을 포함하며, 레이 트레이싱, 앰비언트 오클루전, 그림자, 투명도, 대규모 포인트 클라우드 렌더링까지 지원합니다.
Q. HOOPS Communicator와 HOOPS Luminate는 어떻게 되었나요?
최근 포트폴리오 통합 과정에서 HOOPS Visualize로 흡수되었습니다. 기능은 그대로 유지되며, 단지 새로운 형태로 제공됩니다.
Q. 어떤 프로그래밍 언어와 그래픽 기술을 지원하나요?
C++, C#, JavaScript, TypeScript를 지원하며, Metal, OpenGL, DirectX, WebGL을 기반으로 동작합니다.
Q. 다른 SDK와 어떻게 연동되나요?
HOOPS Exchange 및 Parasolid와의 원활한 연동을 통해 기능이 확장되며, 데이터 중심의 고급 솔루션을 보다 빠르고 유연하게 개발할 수 있습니다.
Q. 직접 체험할 수 있나요?
예. 60일 무료 평가판을 제공하며, 조기 개념 검증(Proof of Concept)까지 가능합니다. 평가 기간 동안 전 기능을 활용하실 수 있으며, 전문 기술 지원도 함께 제공됩니다.

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